Дальше: герои и «Бесконечный поток»
Версия 1.1 в разработке: восемь курьеров с одной способностью у каждого и одиночная экспедиция по островам. В игре этого пока нет.
От разработчика 2 мин чтения Дата события: Запись от

Эта запись — о планах. Версия 1.1 в разработке: ничего из описанного здесь нет в текущей игре, даты выхода нет, детали изменятся.
6 октября, через три минуты после того, как версия 1.0 ушла на проверку в Apple, у следующей главы появился первый документ — задание на версию 1.1. К восьми вечера к нему добавились проект, критический разбор этого проекта и план первого этапа. В версии 1.0 ничего из этого нет, даты выхода тоже нет.
Восемь курьеров
В 1.0 у всех один и тот же курьер, окрашенный в цвет команды. В версии 1.1 задумана семья из восьми: Искра, Клёпка, Бастион, Магнит, Эхо, Шпуля, Резон и Линза. У каждого — свой силуэт и ровно одна способность. Базовые характеристики — скорость, устойчивость, урон импульсом, грузоподъёмность и зона попадания — задуманы одинаковыми для всех: различаются способности, а не сила.

Трое вырастают прямо из модулей версии 1.0 и сохраняют их правила: Искра — это «Импульсный шаг» (второй заряд рывка), Клёпка — «Перемычка» (быстрый ремонт разорванного рельса), Бастион — «Изолятор» (короткая защита участка маршрута). Остальные пятеро получат новые способности. Их планируют сначала для одиночной экспедиции, и они ещё дорабатываются.
«Бесконечный поток»
«Бесконечный поток» (рабочее название) — задуманная одиночная экспедиция в обесточенный архипелаг. Ты выбираешь курьера и идёшь сектор за сектором: соединяешь генератор с целью, доставляешь импульсы, защищаешь маршрут, выбираешь одно из трёх улучшений — и идёшь дальше или останавливаешься на контрольной точке. Последнего сектора нет. Секторы собираются из сделанных вручную и проверенных схем, а не из случайной геометрии, а камера в экспедиции та же, что в матче, — сверху.

Маршрут задуман через три биома: «Сады катушек», «Медные верфи» и «Штормовой пояс». Первыми идут «Сады катушек», два других запланированы на более поздний этап. Концепт-арт — на странице «Мир».
База, мастерская и одна валюта
Между экспедициями задумана база, которая загорается по мере того, как ты доходишь до контрольных точек. В мастерской планируются улучшения, которые действуют только в одиночной экспедиции и никогда — в командных матчах. И в плане одна валюта, «Детали», которые зарабатываются в экспедиции: без лутбоксов, без дубликатов и без осколков героев.
Что не решено
- Дата выхода. Гадать о ней здесь мы не будем.
- Баланс пяти новых способностей.
- Окончательные имена героев на английском.
Первый код версии 1.1 написали той же ночью. Мы снова напишем здесь, когда появится то, что можно увидеть своими глазами.